下手くそで申し訳ございません。
ディシディアアーケード(9回目)
先週プレイ出来なくて2週間ぶりのプレイです。
今回は主にソロ出撃をしました。
また
LOSE→6th
ばっかりだったらミッション戻ろうと思っていたのですが、前よりマシだったので続けてみました。
前回の反省点
「壁に寄らない」「独りにならない」「目の前に夢中にならない」を踏まえて
ブロンズD→ブロンズAになりました。
ふぇーしんどい。
うっかり出撃3回3敗を除くと、
・戦績
トータル 39戦16勝23敗
(今回18戦9勝9敗、前回21戦7勝14敗)
なんとか勝率5割まで。
・撃破数
トータル 撃破数13回/39戦(33%)
(今回8回/18戦(44%)、前回5回/21戦(23%))
・被撃破数
トータル 被撃破数28回/39戦
(今回10回/18戦(55%) 前回18回/21戦(85%)w)
撃破数は増えて、被撃破数は減ってきました。
前より戦犯になる比率は減ってきたのではないでしょうか。
でもまだ良く死んでるけど。
ていうか前回の被撃破比率85%ワラタ
酷い。
「独りにならない」は非常に大事だなと思いました。
ミニマップがお友達です。
先日のディシディア全国大会にお一人だけケフカ様使いの方がいらっしゃって、その方はコアもどきで事前にガードしてから動き回っていらっしゃいましたね。
マネスルゾー
私は週1回平日昼過ぎしかプレイ出来ないのですが、時間帯的に面子が一緒になることが多いのは多少残念。
そして昨日の敵は今日の友感。
ケフカ様が自チーム2人相手1人で計3人いた時はちょっと笑いました。
珍しい。
ケフカ様だとチャットが面白いのではないかという謎のプレッシャー。
プレイが下手なので許してちょスタートです。
webmoney買ってサンクチュアリウムのプレミアム会員になろうと思います。
来週もプレイ出来ますように…。
今日もケフカ様に幸あれ。
勝ちたいのでランクが高い方が良いっすね。
ディシディアアーケード(3回目)
ひたすらミッションモードで遊んでいます。
【課題】
「ターゲット切り替えがきちんと出来るようになる(笑)」→×(何度も召喚獣にターゲットを合わせてしまいワーワーってなった。ていうかどうやって解除するの。RⅡとか長押し?むー。)
「BGM妖星乱舞を購入するためのギルを貯める」→〇(無事(聖歌)妖星乱舞originalを購入させていただいた)
「ちゃんと受け身を取る」→〇
「ケフカロケットを使う」→×(今の所普通のダッシュで何とかなってしまい、使わなかった。でもダッシュ中にⅡボタンって押しづらい。)
ターゲットの切り替えはホント重要なので死活問題…。
1000円くらい使ってブロンズCからシルバーDになりました。
シルバーCまであと88ポイントなのであと1回戦えたらCになれたと思うんですけど、時間がが。
ミッションモードは総クリア回数22回だそうです。
シルバーのミッションも今の所まだクリア出来ます。
早く倒したらもう一回出来るあれも結構出来ました。
多分負けたのは1回だけかな。
ヤ・シュトラを相手にするの結構苦手かも。
プレイヤーレベルは4で、キャラクターレベルも4。
なんかの台詞が解放されましたが、ミッションモードなので使い道は無し。
ハイパードライブ使ってみました。
使いやすいですねー。
まあ、はかつばが結構使いづらくなってるってのもありますかねー。
以前のは技を出すと結構落下して当ててくれてたんですが、今回のはその場に留まって出す感じです。
ハイパードライブは上方に広く当たるので、地上にいる分には良いです。
今回のケフカ様は、空中より、地上付近で戦うのが良いらしいのでそれには合ってる戦い方なのでしょうね。
とはいえ溜めないと結構射程は短い感じ。
こころないてんしはとても楽しい。
個人的にはトライン待ちなのですが(以前からなんか好きだった)どれくらいになったら解放されるんだろう。
ミッシングはあのボヤーっとした弾道がどうしても好きになれない件。
サンクチュアリウム?でミッションモードの自分のランキングとか見たら630位くらいでした。
へえ。
なんか別の方のプロフィールを覗いたら、全国対戦モードの戦績4137戦、ミッションモードクリア回数545回とかでヒィッってなりました。
凄いな。
当面はもっと操作に慣れるのと、新しいHP攻撃を追加させる為にレベルを上げたり、何か追加された時の為にギルを貯める感じかな。
あー楽しいです。
今日もケフカ様に幸あれ。
ディシディアアーケード、プレイしてきました(2回目)
今回の目標「くねファイとブリザガを出す(笑)」。
600円800円くらい使ってミッションモードで「ブロンズC」になりました。
間違って1回ソロ出撃してしまい大変なことになったのは内緒です。
(電話の着信に気を取られてボタンを押した)
で、プレイ。
1週間経ったら何か操作に慣れてた件。
くねファイとブリザガを出せてからのミッションモードは結構簡単にクリア出来ました。
取りあえず空中→くねファイ→地上へ→メテオ・ブリザガ→ブレイクまで頑張る→致死ブレイブ溜める→はかつば
でOKな感じ。
なんちゃらなんちゃらっていう、バトルタイムが短いともう1戦出来てそれに勝利するとボーナスが貰えるのも、何回かやれました。
(何回か負けてボーナス減したけど)
ミッションは8回クリア、だそうです。
あとなんかのレベル(キャラクターレベル?)が上がったのでハイパードライブが使えるようになりました。
取りあえず次回使ってみようかな。
sanctuariumとかいうユーザーページに登録しました。
ギルを使ってアイコンをケフカ様(今のver)に変えました。
やったぜ。
はかいのつばさの射程?が結構短く感じましたね。
そしてアルテマの威力の低さが残念。
使い勝手が悪くてもある程度強力だったら良いんですけどね、ブリザガとかと同じじゃちょっと微妙です。
そしてうっかり出しちゃうサンダガがすごく邪魔(笑)。
次回の目標は「ターゲット切り替えがきちんと出来るようになる(笑)」「BGM妖星乱舞を購入するためのギルを貯める」「ちゃんと受け身を取る」「ケフカロケットを使う」
いつになるか分かりませんがケフカ様でミッションのレベルを一番上の所までいってみたいなあ。
オンライン対戦では無理でも。
キャラクターレベルを上げて、トラインとかミッシングとかも覚えたいです。
嗚呼、ディシディアおもしろいよお。
今日もケフカ様に幸あれ。
テラバトル
120万DLおめでとうございます!
そして90万DL公約のゲーム内曲の無料ダウンロードがまたありがとうございます!
個人的なストーリーの進み具合は14-4です。
ボスがねえ、強い。
1回目は早送りでプレイしちゃってて何が起きてるか分からないままにゲームオーバーになっちゃったので、
次は普通にやればクリア出来るかなと思ってスピード戻して2回目に挑んだのですが、勝てず。
おー。
メンバーは
スナイプ(レベル34、job2)弓
コリン(レベル30、job3)剣
ラップロー(レベル34、job1)槍
ルート(レベル34、job2)炎
ゼロ(レベル34、job2)闇
ソーマニア(レベル41、job2)回復
難易度は33なので、レベル的には足りているのですが、ならず。
ボスは、強力な闇魔法を使ってくるので避けないと死んじゃう系です。
で、避けるんですけど一緒にいる雑魚敵に吹き飛ばされて、魔法の範囲に移動させられてやられる。
なんとか残ったメンバーでちまちま削るんですけど、ある程度ターンを経てしまうと、ボスは全体攻撃を使うようになって2ターンくらいでやられちゃう。
あーこれは……ストーリー途中で仲間になったバッグナーを使う感じなんすかねえ。
彼は対闇カプセルのスキルがあるので、それで多少は楽になるのかな。
個人的にケモノのブルババちゃんと、トカゲのアメリパクトちゃんが気に入って育てたい感。
でも、パール(二人目の弓)も、ガッツ(ザフィッテちゃんよりこっちが)も、
マッカリ―(Bクラスとは思えない高スキル持ちプロフィールが何かいい)も、ダイアナちゃん(上位互換っぽいSSルートがいるから育ててないだけ)も、
パルパ324世(ストーリー上)も育てたい。
ブルババちゃん好きなのに、どう見てもマッカリ―の方が強そうな件…。
ぐぬぬ。
いやあ、楽しいですね。
楽しすぎて何かを書けそうな感じですが、その前に人のオッサンも来てほしい訳で。
(なんで来ないんでしょうね。)
楽しませていただきます~。
※あ、別件ですが、小話の分類を細かくし始めました。
しかし何年も前の話を露見させるのが嫌で、どうしたものかと思っています。
うーむ。
いやー楽しい。
100万DLおめでとうございます!
もう攻略本やらイラスト追加やらコンサートやらめちゃめちゃ楽しみです。
坂口さんご出演のニコ生を2つ拝見したのですが、どっちもかなり笑いました。
コンサートやろうって言ったら植松さんにコンサートってのは練習が必要なんですよ。コンサートの事分かってますか?
とたしなめられたお話とか
ファイナルテラバトルファンタジーとか
藤坂さんに100万DL行ってしまいました。イラスト間に合わせなければいけませんか?
と言われて
内心、描け。と思ったけど、心配しなくていいよ?と言った
とか
個人的な進み具合はようやく11-2です。
メンバーは
SS 援闇のゼロ、援炎のルート
A 剣仲間のコリン、弓仲間のパール
B 老師ソーマニア、踊るラップロー(槍)
敵の編成によってザフィッテちゃん(S浮遊)、スナイプ(A弓)、ダイアナちゃん(A炎)、ブルババ(B剣)なんかを加えて楽しんでる感じです。
ブルババは何か見た目で使っちゃう。
ゼロとルートはようやく素材が集まりjob2。
サンキュープリン。
2になるとレベルが1からなので、また鍛えようかなあと思ったり。
中位の魔法覚えるしね。
今のところ欲しいのは人のおっさんと、A以上の槍持ちと、氷属性持ちと、そろそろヒールの上位のやつです。
バハムートイベントは安定の乗り遅れで、取り合えずバハムートはゲットするも進化素材カラドボルグは未です。
正直準備不足でレベルが足りませんでしたねー。ネオバハムートのレベルは35だったかな。
ケフカ様の聖誕祭まで半月ほどですね。
今日も幸あれ。
いやあ、シアトリズムCCって楽しいですよね……。
ずっとプレイしてしまいます。
リズポは17万5千くらいです。
FF12のキャラクターの育成は最後のヴァンの転生が6回目。
基本の譜面を中心にプレイしてたので、あんまり経験値がもらえてませんでした。
次は…5かなあ。メインキャラが全員いるし、といった感じ。
8も好きなんだけど、サイファーとラグナってそんな育てる気にならない系。
やっぱラスダンに行けるメンバーが良いっすよー。
12もバッシュが好きなんですけどね。
地道にプレイしてるのですが、まだミュージックセレクトのクリア曲数は全曲制覇には至ってません。
現在
基本201/239
熟練220/239
究極188/239 です。
ここ最近は基本の譜面を埋めねばと頑張ってて、昨日?くらいにようやく200を超えた感じです。(眠くなる)
次は究極かなあ。
クエストは総クリア回数が51回(内、継承クエスト30回)であんまりしてない感じ。
時間かかるのよね。
もうBMSとFMSでアビリティの付け替えとかしてないけど。
聖歌、妖星乱舞の究極の譜面へのチャレンジですが、
自己ベストは
ランクSS、スコア9205839、チェイン195、クリティカル385、グレート32、グッド5、バッド2、ミス1。
です。
うーん。グレートの割合を減らせれば、もう少しスコア伸ばせますかね…。
SSS(スコア9500000↑)への道はまだ遠いっす。
プレイ回数は43回、チェインは354の壁。
しかしさすが聖歌、妖星乱舞。
終盤の難所で一音一音の大切さを教えてくださいます。
タータタタータ、ターターターターター ですよ。
……まだSSS取れてないけど妖星乱舞フルをお願い致します。
割高でも良いから!もう18曲くらいは買ってるから!
……今日もケフカ様に幸あれ。
シアトリズムCCプレイしてます。
さすがに頻度は減りましたが、それでも楽しい。
ロマサガ4曲とクルル買っちゃいましたよ。
多分DLCでソフト分以上使っちゃうんじゃないですかね。
しかし風が吹くと目が異常に乾きます。。
リズポは13万4千くらいです。
聖典FF6のキャラクターは10回の転生を終えたので、今は12のキャラクターを育てています。
バルフレアは転生が10回終わりまして、次のフランが7回目。
12のパーティーが終わったら、8パーティか5かな。
(8はアーヴァインとゼルがいたら良いんですが)
6のパーティーなんですが、セリスとティナのアビリティに何か悩みます。
ティナにトランス(魔法効果3倍)+れんぞくま(魔法効果2倍)をつけて
アルテマ(ボス出現時に1回だけ超ダメージ)+ファイガ(タッチ38回毎に強ダメ)にしてるんですが、
セリスちゃんが
つよがる(魔法効果1.5倍)+ブリザガ(ホールド20回毎強ダメ)+メテオ(チェイン60で超ダメ)+ファイラ(タッチ34回で中ダメ)
・・・
どーするのが一番良いんすかねー。
なんか、被って発動しちゃってる時がある気がして、勿体ない感じがするんすよねー。
被った時ってちゃんと別々に効果があるんでしょうかね。
という無知による微妙な悩み。
曲の長さとかにもよるんでしょうけど。
ケフカ様のコレカを集めるためにケフカ様のカードが出る曲を集中的にプレイしてたのですが、なかなか出ず。
結局、モルルのお守り(入手アイテムがカードになる)を使ってようやくget
やったー
あとは聖典FF6関連のカードを頑張ろうかなと思います。
聖歌、妖星乱舞の究極の譜面へのチャレンジは続いています…
自己ベストは
スコア9144647、チェイン354、クリティカル380、グレート33、グッド8、バッド0、ミス4。
チェイン354でいつも途切れます。嗚呼。
タータ,タタータ,ターターターターターなんすよねえ。鬼門が。
引っかかる部分が4分曲の終盤なのがなかなかですよ。
なので練習モードやデモプレイで巻き戻し早送り機能があったら良かったのにと思います。
あ、EMSですが、難易度があれ過ぎて1曲しかプレイしてません。
実質ストイックジャッジ。
好きなタイトルならまだしも、あんまり知らないタイトルですしねえ。
何であれだけ難しいんだろ。
小話書いてます。
今日もケフカ様に幸あれ。
シアトリズムCC三昧です。
いやー楽しい。
そしてつのる眼精疲労。
リズポは9万3千くらいです。
セリスちゃんのデザインがリズポ7万ちょっとで手に入ったので、コレカに設定しています。
かわいい。
やりこみ度は☆4.5でセリス、ティナ、エドガーが転生10回を終えました。(ロックは9回目)
今はフラっと12のキャラクターを育てたりしてるんですが、育成どーしよっかなー。
12キャラはまだ強くないので、アイテムカードを稼げないんすよねえ~。むー。
ステータスの上限はHP9999、CP99、ちからとかまりょく999ということですので、今後はコレカで強化していかう。
ティナは素で強いので置いといて、セリスちゃん、エドガーロックを何とかしやう的な。
セリスちゃんに魔力のコレカを注いで、アビリティに恵まれてないエドガーに力を注ぐ方向です。
という訳で、カードを集めたい。
そういえば、ケフカ様のカードがなかなか集まらないのですが、どうやら曲によって得られるカードが決まってそうなので、調べてプレイしていきたいです。
聖歌妖星乱舞の究極譜面ですが、現時点での最高ランクはSSです。
スコア9089135、チェイン353、クリティカル393、グレート3、グッド3、バッド5、ミス6。
調子が良くてこれですが、終盤が全然対応出来てません。
◎〇――〇
〇――〇◎
これも苦手ですが
特に終盤の
〇――〇 ◎ ↑ ◎
〇――〇◎ ↑ ↓◎〇――〇
こういうのが苦手。(実際は矢印がナナメ)
デモプレイで確認しましたら、フルチェインすると424チェインなんすね・・・。
まだ出来てませんが、妖星乱舞のフルバージョンもお待ちしております。。。。
(叩いてみたいんや)
ケフカ様に幸あれ。
先日のファイナルシンフォニーで79人とすれ違いましたので、クエストの消化をしてる感じです。
(※ファイナルシンフォニーの感想は微妙に長くなったので後日)
聖典FF6のパーティーで今はロック以外は転生が3回目中です。
エドガーに上級expアップ(経験値1.6倍)を授けてしまい後悔。
セリスにつけたかったー。やり直したいいいいい。
取り敢えずセリスとティナには初級expアップ(経験値1.2倍)を付けてます。
リズポは4万くらい。
セリスは回復アビリティが充実してますね。
りゅうけん万歳。いやしの歌で多少妄想がはかどります。
うっかりマイティガード覚えさせちゃったけど微妙かなあ。
エドガーでも良かったかもしれない。
彼はサポートアビリティが充実してるし何となく。
ティナは火力が恐ろしいので、とにかく転生を繰り返して高コストのアビリティをいっぱい付けられるようにしたいなあ的な。
エドガーとロックはカードで強化していくしかないかなあ。
強化の最優先はセリスちゃんで。
魔力をもうちょっと上げたい。
ゲームは究極の譜面が前作と比べて少し楽になってる気がする。
前作はBランクがやっとだったけど、今回はクリアしてSランクは取れる感じ。
これはこれでありがたい。
スライドトリガーやFMSのホールドトリガーが厳しくなってる感じはするけど、これはこれで。
目標は聖歌妖星乱舞究極で対戦が出来るくらいになることです。(まる)
ケフカ様のカードなのですが、バインダーのポケットご分かれているので、もしかして人verと神様verがあるのでしょうか。
嬉しいですね。
ケフカ様に幸あれ。
ボリューム増えすぎて、まだどうやって遊ぼうか探り探りな件。
進行状況的には、ようやく6のメンバー(リーダーセリス、ティナ、エドガー、ロック)が揃い、レベルも平均30位な感じ。
取り敢えず色んな曲をプレイしてみたり、聖典FF6の曲を頑張ったり、
対戦は対CPUのブロンズをクリア?したりふらふらしてます。
あのスピード変わるやつが気持ち悪いw
後々まで影響が残るのよね。
練習不足なので対人はまだです。
ミスティッククエストのバトル1があるのは嬉しい。
チュートリアル後、早速、聖歌妖星乱舞にチャレンジさせていただきましたが、結構、楽譜?変わってますね~。
究極の譜面の終盤、タッチトリガーとスライドトリガーが連続するところが個人的にキツくてgdgdになります。
究極はまだ3回しか遊んでないですが、これから頑張りたいと思います。
あと瓦礫の塔の背景のライブハウス感。
セリスのテーマの究極の譜面の最初の意外な連打におおう…とか。
色々楽しいですね。
聖典FF6さま、20周年おめでとうございます。(大遅刻)
すばらしいゲーム、ありがとうございます。
小話の数年前は割と後半です。
最後はどうやって終ろうかなあ…。って感じです。
終わったらすっきり新しい話も考えたいなあ。
今はどうしても引きずられますね。
↓シアトリズムを頑張った話
シアトリズムにて聖典FF6のシアターを解放出来た事をお知らせ申し上げます。
イイイイヤッホー!75000pt獲得しました。
プレイ時間は43時間でした。
微妙にネタバレですけど、
セリスのテーマチョイスがnice
(動画的には多少、EMSのセリスのテーマと重複してるけど)
何となく、PS版のムービーを思い出させるシーンが多い気がする。
ティナとカイエンの出番も割と多くなってるかなあ。
しかしながら、ケフカ様の魔力マジパネエっす。
瓦礫の塔とその周辺ってかなりの広さですし、裁きの光的な物も凄い威力ですしね。
……何故、それをラストバトルで出さなかったのですか、ケフカ様。
キャラクターはセシル、ティナ、シャントット、スコール
がレベル99です。
バトルミュージックで使いやすい人たちが良く使われてた感じ。
ケアルプロテス持ち、攻撃魔法ケアル持ち、なんとなくスコール。
妖星乱舞は基本・熟練・究極でSSランク。
死闘もSS。
決戦は究極だけAランク。
ティナのテーマ、セリスのテーマは究極Sランク。っす。
目標の聖典FF6のシアターが解放出来たので、そろそろ終わるかも。
BMS基本熟練は全てSSランクですが、
BMS究極、Sランクは2。
Aランクは1、3、4、6、7、8、9、10、11、12、閃光。
Bランクは5、13、闘う者達。
とやれることはまだありそう。
カオス神殿は多分ほとんどやらなそう。
気が向いたらまたプレイするかも。
(こう言う事かいたらほぼ手を出さない件)
楽しくプレイさせていただいております。
獲得リズポは、62191pt。
聖典FF6のシアター解放が75000ptなので、えーっとあと1万3千くらいか♪
・・・・・・
・・・・・・
遠いよっ!
1曲150pt(良い点数)取れたとしても86回頑張んないとダメだよ!
100ptだと130回だよ!
しかし、シアトリズムは、いわゆる一つの神曲ばっかりですし、
普段からipodで聞いてる曲がたくさんで、ずーっとプレイしてしまいますね~。
プレイ記録としては、聖歌「妖星乱舞」の究極の譜面でSSランクを獲得出来たよイェイ。
スコアは 9368053でした。
パーティの装備を外して「すっぴん」状態でプレイすると、2000000点のボーナスがもらえるのでそれで点数が増えた感じ。
さすが聖歌妖星乱舞、基本~究極の譜面まで、計47回プレイしても全然飽きませんね。
まだ、フルチェインが出来てない。どうしても1個ミスしてしまうんだなぁ。
ふぅ~。
今は、究極の譜面で地道にAランク以上を獲得していく運動をしています。
バトルミュージックがやっぱり楽しいので、まずはそこから。
あと残ってるのが、FF5ビッグブリッヂの死闘、FF13ブレイズエッジがまだBランクです。
微妙に腱鞘炎っす。
Aランクはスコア6000000以上を獲得する必要があります。
ビッグブリッヂはスコア5850776なのでもうちょっと。
しかしブレイズエッジはスコア5345030、と全然足りず。
ヴァー。
ビッグブリッヂはまだいい、だがブレイズエッジお前は駄目だ状態っす。
あ、ダウンロードした聖典FF6の「戦闘」はA獲得出来ますた。
また地道に頑張っていこう。
ケフカ様に幸あれ。