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ケフカについて書きます。二次創作あり(文章) 小話「数年前121~123」更新しました。(2015年8月9日)
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 ディシディアアーケード(5回目)してきました。

ミッションモードでシルバーA→ゴールドCになりました。(1600円使いました)
プレイヤーレベルは7で、キャラクターレベルは6になりました。
ミッションクリア数は54回。ランキングは月初でプレイヤーがまだ少なかったのか34位。

いやーそろそろ大変になってきました。
立ち回りを変える必要があると気づく前に3回くらい負けちゃいました。
密かに、最初負けたのはプラチナランクのミッションだったのですが、
プラチナ帯の方が勝った時に儲かるのでは?と挑んだのは大きなミステイクで、
敵はプラチナでも味方はゴールドなのでした。
残念!
あれ負けるとポイント下がっちゃうんですねー。
辛い。
一戦一戦時間が掛かりすぎるし、味方がすぐやられちゃうのでよくないです。(当たり前)
大人しく自分に見合ったゴールド帯で頑張ります。
次回、ゴールド脱出は難しそうかなあ。
さてゴールド
今まで自分の目の前の敵を倒しとけば大丈夫だったのが周囲に目を配る必要出てきました。
ゴールド帯になってから凄く強い方(こいつヤバイってなるやつ)が出現するようになり、
その人に味方が一瞬でやられたり、あるいはその人に時間を掛けている間に味方がピンチになっている等…。
その人を放ってやられる前に他のキャラを倒しに行くのか、その人を押さえるのかとか、判断しないといけなくなってきた感じです。
shoot?のキャラ(シャントット、ヤシュトラ、ティナ)を放っておくと、遠くから魔法を打たれて厄介なので、相手をしに行くわけですが
それにかまけてると他のブレイク狙える敵を逃すことになる…とか
優先順位を付けて動くのが必要になってきた感じです。
また23人から追われちゃう事もあり、そうなるとさすがにしんどくて、操作ミスするとあっという間にピンチに陥ったり。
エデンのステージは今まで結構やりやすかったのですが、追われると辛い場所だと分かりました。(まる)
そういう時に助けられたのはコアもどきで、突進してくる相手に有効でした。
ガードとケフカロケットはちゃんと使わないとなあ。
カインのなめるなあ!がとてもかっこよかったです。
あと「誰も責めはしない」が何か面白い。
あ、トライン使ってみたのですが、射程が短いと知ってはいましたが、ホントーーーに短い。
そしてなかなか当てられない。
うーん。
あのトラインはどうしたら良い感じに当てられるんだろう。
そう言えば、ハイパードライブの「届けこの想い!」ワラタ。
いやー楽しいです。
来週もプレイ出来ると良いなあ。
ケフカ様に幸あれ。
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