ケフカについて書きます。二次創作あり(文章)
小話「数年前121~123」更新しました。(2015年8月9日)
いやー。
ディシディアNT、今日は楽しめました。
金曜夜だからでしょうか、格上さんと当たることもあまりなくでした。
……まあ敗北の方が多かったんですけど、昨日までの勝率38%から41%に少し回復して、
ランクはシルバーCになりました。
後半はやっと操作が手について来た感じで、相手を見て、のろメテとかコアもどきとかハイドラ当てたりとか出来て嬉しかったです。
あと陣形?意識したり、コアも割れたり。
でもヘタクソなので勝利出来た時はバトルスコアは1000行けばよしとするマイルール。
下手に攻撃ばかりすると、結局動きの早いキャラにやられてしまいますしねー。
動きが上手くないので慎重に行かないと狩られてしまって味方に迷惑がかかってしまう。
そういえば今日はステージミッドガルが出なくて助かりました。
トレイン、当てられる気がしないねん。
そういえば今日はケフカ様と当たりませんでした。
ティナもだなあ。
そういえば、昨日までエースとラムザの区別が付いていなかったことは内緒。
召還の掛け声かけられるほど周り見れてなくてメンゴ。
つよくなりたいです。
ディシディアNT、今日は楽しめました。
金曜夜だからでしょうか、格上さんと当たることもあまりなくでした。
……まあ敗北の方が多かったんですけど、昨日までの勝率38%から41%に少し回復して、
ランクはシルバーCになりました。
後半はやっと操作が手について来た感じで、相手を見て、のろメテとかコアもどきとかハイドラ当てたりとか出来て嬉しかったです。
あと陣形?意識したり、コアも割れたり。
でもヘタクソなので勝利出来た時はバトルスコアは1000行けばよしとするマイルール。
下手に攻撃ばかりすると、結局動きの早いキャラにやられてしまいますしねー。
動きが上手くないので慎重に行かないと狩られてしまって味方に迷惑がかかってしまう。
そういえば今日はステージミッドガルが出なくて助かりました。
トレイン、当てられる気がしないねん。
そういえば今日はケフカ様と当たりませんでした。
ティナもだなあ。
そういえば、昨日までエースとラムザの区別が付いていなかったことは内緒。
召還の掛け声かけられるほど周り見れてなくてメンゴ。
つよくなりたいです。
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