ケフカについて書きます。二次創作あり(文章)
小話「数年前121~123」更新しました。(2015年8月9日)
ディシディアアーケード(11回目)
全然行けなくて9月6日以来のプレイですorz
せっかくイベントがあったのにもう最終日ですよ……トホホ
リハビリにミッションモードを何度かしましたが、ホントに操作を忘れてて、負けそうになったり、時間がかかってしまったりでした。
さてソロ出撃
※は諸事情により他の方がプレイした3戦3勝4撃破含む数
・総合戦績 66戦27勝39敗 (40%)※69戦30勝 39敗
(今回12戦7勝5敗(58%)、前回12戦3勝9敗(25%))
・撃破数
トータル 撃破数24回/66戦(36%)※28回/69戦
(今回10回/12戦(83%)、前回5回/12戦(41%))
・被撃破数
トータル45回/66戦 (68%)※45回/69戦
(今回8回/12戦(66%)、前回9回/12戦(75%))
前回と比べると良かった感じです。
相手の動きとか見えている時もあったので、いつも出来たらなあと思いました。
そしてコアもどきの安定性……。
他の攻撃で頑張るよりブレイブが貯まりますよ。
ありがたい攻撃ですけどねえ。何か微妙ッス。
ケフカ様ロケットを結構使うようになったのですが、あれで逃げられたらイラっとするでしょうねw
逃げられたり捕まったりするのですが、冷静に先回りされて狩られた時はサーセンシタってなります。
そう言えば、今度のアプデでハイパードライブのグライドが無くなるとか。
弱体化らしいのですが、そもそもグライド出来る事を忘れてて使ってなかったので関係なかった件。
テヘ
相変わらず良くやられてしまって、ご迷惑をおかけしている件。
後半集中力が切れて操作ミスを連発してたので良くなかったっす。
ティーダの、頭上に高く飛ばれてズシャってされるやつが苦手です。
上見ちゃってどうして良いか分からなくなっちゃうし。
某様のお力もあり、今回はシルバーDになりました。
対人ってしんどいなあ。楽しいけど。
来週も出来ると良いなあ。
密かに小話の続きを書いているのですが中々浮かばずです。
今日もケフカ様に幸あれ。
密かに小話の続きを書いているのですが中々浮かばずです。
今日もケフカ様に幸あれ。
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